Cara Mengurangi Waktu Render pada Aplikasi Blender


blender render
USB Blender

Blender adalah perangkat lunak sumber terbuka grafika komputer 3D. Perangkat lunak ini digunakan untuk membuat film animasi, efek visual, model cetak 3D, aplikasi 3D interaktif dan permainan video. Blender memiliki beberapa fitur termasuk pemodelan 3D, penteksturan, penyunting gambar bitmap, penulangan, simulasi cairan dan asap, simulasi partikel, animasi, penyunting video, pemahat digital, dan rendering. Blender memiliki fitur sama kuat mengatur dalam lingkup dan kedalaman ke ujung lain tinggi 3D software seperti Softimage | XSI, Cinema 4D, 3ds Max dan Maya.
Perangkat lunak ini berisi fitur yang merupakan ciri khas dari model perangkat lunak high-end. Ini adalah Open Source yang paling populer grafis 3D aplikasi yang tersedia, dan merupakan salah satu yang paling didownload dengan lebih dari 200.000 download dari rilis masing-masing.  Jika dalam menjalankan aplikasi blender terasa berat, cobalah beberapa trik di bawah ini:

1. Matikan Ray Tracing
Ray Tracing sangat menyiksa CPU, hanya gunakan ketika membutuhkan.

2. Turunkan level SubSurf

3. Matikan soft shadow

4. Matikan Ambient Occlusion
Ambient oklusi sangat bagus untuk menambahkan sentuhan ekstra realisme ke adegan Anda dengan memalsukan bayangan tidak langsung. Namun juga terkenal karena menumpuk berjam-jam ke waktu render Anda. Jika tidak benar-benar diperlukan, matikan.

5. Aktifkan Simplification

6. Matikan blurry reflections

7. Matikan Subsurface Scattering

Sebuah tes cepat menunjukkan bahwa mematikan ini dapat mengurangi waktu render Anda sebanyak 6 kali!

8. Matikan shadows

9. Matikan Anti Aliasing
Fitur lain yang dapat menambahkan jam ke rendertimes Anda adalah opsi anti-aliasing. Diaktifkan secara default, opsi ini memastikan bahwa semua tepian dalam pemandangan Anda halus dan tidak beraturan. Tetapi jika Anda tidak membuat adegan terakhir namun mematikannya! Anda akan mencukur waktu render Anda menjadi dua!

10. Tingkatkan tiles
'Ubin' adalah kotak kecil yang Anda lihat muncul ketika Blender menampilkan adegan. Ubin yang meningkat disarankan saat merender ke ukuran besar dan membutuhkan inti CPU untuk membuat segmen yang lebih kecil. Ini akan memastikan bahwa semua inti bekerja pada render sampai selesai tanpa menyelesaikan satu inti sebelum yang lain.

11. Mulailah Baking!
Setiap kali Anda menekan render, Blender harus menghitung semua bayangan, ambient oklusi dan pencahayaan di tempat kejadian. Jika Anda membuat animasi, sangat disarankan agar Anda memanggang semua data ini sehingga Blender hanya perlu menghitungnya satu kali. Jika Anda tidak tahu cara melakukan ini, periksa entri wiki.

12. Buat bahan yang tidak dapat dilacak
Dengan membatalkan pilihan Traceable di bagian bahan, Anda akan membuat materi yang dibuang dari perhitungan pelacakan sinar. Ini telah menyelamatkan saya JAM waktu perenderan. Jika Anda memiliki objek kompleks yang tidak membutuhkan bayangan atau pantulan, maka matikanlah. Anda akan kagum pada seberapa cepat adegan Anda akan render.

13. Kurangi dimensi
Trik yang jelas, tetapi mudah dilupakan. Menetapkan persentase resolusi hingga 50% akan membuat adegan 4 kali lebih cepat!

Jika memang spek komputer kita tidak terlalu kuat, bisa jadi performa aplikasi blender jadi terhambat, kita bisa terapkan sebagian atau semua trik di atas. Semoga bermanfaat.

Liam Hillman
Liam Hillman Siaga Virus Corona

Berlangganan via Email